## 정의 : 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체에게 연락이 가고, 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로, "일대다 의존성"을 정의한다.
## 키워드 : One-to-Many
## 목적 : 상태 변화(State change)를 다른 다수의 객체들에게 알리기 위함
=> Class는 확장에는 열려있고, 변경에는 닫혀있어야 한다.
(
디자인패턴02 - Observer 패턴_ Java (0) | 2022.09.29 |
---|---|
디자인패턴01 - Strategy Pattern(전략패턴) with JAVA (0) | 2022.09.29 |